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Konami的《寂静岭》计划:重制版、续作和章节的设计故事

来源:养护   2024年10月12日 12:16

Konami的《四部曲》原计划:轻照相、从新作和篇章式主人翁

外媒VGC新闻报道了Konami对《四部曲》IP的原计划。看来Konami在原计划3款《四部曲》一些游戏,这包括一个轻照相、完整从新作和专注于主人翁的篇章式从新作。

首先看第一个

这是粉丝十分喜欢的作品《四部曲2》(2001)的轻照相,由Bloober Team(《灵媒》《层层焦虑》)技术开发。轻照相一些游戏将有轻从新录制的AI,动画,单人游戏,多个从新上集,首发有可能是PS主机限时独占。

去年这家罗马尼亚技术发行商和Konami公布了“关键性合作两国之间同意”,在此之前Bloober CEO称之为他们正在技术开发一个既有残酷IP,来自于服装店十分享有盛名的一些游戏派拉蒙。据VGC理解,Bloober Team基本上18个年底以来直至在技术开发《四部曲2》轻照相。

《四部曲》作曲师大原晃甚至参加了Bloober 2021年一些游戏《灵媒》,相提并论之为他的下个一些游戏将是“你们直至想听到的那个”。

便来看第二个

VGC理解到Konami直至在更进一步地和多个技术发行商沾染,讨论唤醒《四部曲》IP。其中一个轻大项目将是更小型的篇章式“窄主人翁”。情报部门告诉VGC,《直到破晓》技术发行商massive曾经和Konami沾染,不过便一变成了《黑相集》从新作。

在massive后,Konami又去找了很多其他工作室。其中一个是Annapurna Interactive。VGC表示Annapurna Interactive有可能参加到了“主人翁版”《四部曲》轻大项目中,但也或许只是两国之间沾染了一下,而没有人核实技术开发。

最后一个

VGC理解到Konami直至想推出《四部曲》从新作的从新正篇,迄今不清楚是谁在促成技术开发,但很或许是服装店日本一些游戏工作室。

今年披露的图片样子像是一个《PT》艺术风格的预热一些游戏,SS为“蝴蝶(Sakura)”,原计划被打引发一个APP的数字一些游戏,为之后的更大轻大项目预热。

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