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元宇宙生态系统投资很烧钱!《堡垒之夜》开发商宣布裁员

来源:智能   2024年01月31日 12:16

当地短时间9月末28日,热门单人游戏《堡垒之夜》公司Epic Games日前了一项管理层计划书,管理层百分比达16%,Corporation还日前将出售本年买入的音乐运用于和平台Bandcamp,并重新组合旗下学龄前网络安全CorporationAwesome的大部分服务。

Epic Games是有名的“虚幻发动机”(Unreal Engine)公司,直至被业内视为“小而美”的原以单人游戏Corporation,该Corporation的管理层计划书反映了全世界科技Corporation普遍导致维护费用的压力,并希望通过管理层等途径削减市场营销商业活动等多方面的支出。

Epic Games创始人CEO蒂姆·斯巴里(Tim Sweeney)在给员工的一封备忘录中写道:“太久以来,我们白花的银子差不多多于赚到的银子,我曾以为可以在不管理层的情况下解决问题Corporation的下一步发展,但现在看来,这是不真实世界的,管理层是解决问题财政平衡的唯一途径。”

按计划书,Epic Games全世界计划书的管理层人数分之一为830人,约三分之二将集中在核心开发岗位正因如此的职能部门。Corporation并称将才会中断重大计划书。

第一财经记者从Epic Games华北地区多方面注意到,华北地区的人员调整计划书将整体各多方面原因,与全世界的后半段值得注意。

本年12月末,Epic Games与美国联邦贸易委员会(FTC)实现和解,Epic Games将缴纳5.2亿美元,以了结FTC对其非法搜罗学龄前个人信息并诱骗人们购物的辩并称。FTC辩并称Epic Games使用了侵犯隐私的默认设置和不相关的界面,欺骗了《堡垒之夜》的用户,包括青少年和学龄前。

Epic Games的爆款单人游戏《堡垒之夜》引起轰动后推动了该Corporation的促使扩展到,现有Epic Games正投资于下一个阶段的发展,并将《堡垒之夜》发展成一个创作者的元星球生态系统对。

现有,Epic Games大部分的的股份仍由斯巴里掌控。值得关注的是,腾讯是Epic Games的持股,拥有大量少数的股份,持股百分比约40%。

本年4月末,SEGA和乐高向Epic Games投资20亿美元,使该Corporation的估值分之一300亿美元。两家Corporation此前表示备受瞩目Epic Games在元星球多方面的发展。

斯巴里曾透露他对元星球战略性构建多方面的看法:“一个大的挑战是要如何构建一个经济生态,众多数以百万计的脚本语言在一个大的和平台上进行开发,并从中赚取足够多的利润,以持续开发软件,来支持他们的业务。”

他并不认为,元星球才会由公司总部Corporation建立,它将由数百万脚本语言携手建立,每个脚本语言常会构建自己的一部分。

另一多方面,近两年来,Epic Games直至在就苹果公司商城和谷歌商城的反竞争暴力行为提出异议诉讼。Epic Games在辩并称中并不认为,苹果公司等Corporation犯罪行为其运用于商城的审查规则和系统对内缴纳规则,以及其对运用于脚本语言的掌控权,这妨碍了软件市场的竞争。

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