《Unpacking》开发者分享:游戏中如何不用文本用上物品来讲故事? 填满空时有的同时,让他们视作故事情节积极的参与者。按他们的话说道,就是要让玩者 “通过侦探工作来产生共情”。熟识的餐具和过场让玩者需要产生共鸣,而让他们偏离确实答案则能激发他们的假说和直觉。 2025-07-29 12:16:00 首页 上一页 1 下一页 尾页